• 超越界限 聆听未来

    Beyond Boundaries Listening to the Future

  • 谱写梦幻旋律 演绎游戏传奇

    Write a dream melody interpret the game legend

  • 探索游戏魅力 赋予生命之声

    Explore the charm of the game Giving voice to life

    MOON AUDIO

    MOONAUDIO 是一家汇聚了杰出作曲家和声音设计师的公司,我们的团队在视频游戏行业拥有近 10年的丰富经验。我们立志成为各大游戏公司创作者的合作伙伴,跨越类型和竞争的界限,共同打造令人赞叹的音频体验。

    影视游戏 音效设计
    Sound Design

    汇聚行业顶尖专家,我们致力于打造独具特色的音效,为影视及游戏作品赋予独特韵味。从精心策划到细致实现,我们将引领您跨越创意边界,共同探索沉浸式音频体验的无限可能。让我们携手为您的作品注入生命力,共创辉煌。

    编曲 / 作曲
    Composition music

    携手业界资深作曲家和编曲师,我们根据项目需求量身定制主题曲、背景音乐及音响环境,确保音乐与视觉元素完美融合。通过对音色、和声、节奏等音乐元素的深度挖掘,我们将为您的影视及游戏作品赋予独特氛围与个性。选择我们,共同开启专业音乐编曲之旅,为您的作品赢得观众与玩家的共鸣。

    拟音/实录
    Foley/Recording

    凭借丰富的国际拟音和实录人脉,我们为您的作品匹配专业、高效的拟音和实录团队,满足各类声音效果及风格需求。无论是声音设计还是实录制作,我们始终致力于为您提供省时、省力、省心的一站式服务,让您的影视、游戏作品在全球市场更具竞争力,令观众与玩家沉浸于鲜活的声音世界

    游戏音频系统集成
    AudioGame Intergration

    我们精通Wwise和Fmod音频引擎,熟练掌握与Unreal和Unity游戏引擎的音频集成。通过对音频系统的优化和适配,我们确保您的游戏作品在各种设备上获得卓越的音频性能。我们的团队将与您紧密合作,实现游戏音频设计的完美呈现,助您的作品在沉浸式体验中脱颖而出。

    品牌理念

    我们的经营理念强调健康、友谊和社会责任。我们致力于与亲人共享美好时光,确保身心健康为首要目标。我们以一流的声音创作者身份,追求卓越,竞争和乐趣。团队协作和朋友关系在我们的目标和价值观中占据核心地位。我们关心他人,互相帮助,实现共同成长。在商业活动中,我们注重可持续发展,关注利益合理性,并以“让人获得快乐”为首要任务。

    LIFE

    作为声音创作人,我们珍视健康和家庭,以专业素养和热情追求卓越声音。在职业发展中,我们强调健康生活和家庭幸福,保持可持续成长。热爱这份事业的同时,我们始终秉持健康的生活方式和珍视家庭的价值观,为游戏音频行业贡献力量。

    TEAM

    首先,团队关系核心在于共同追求组织的长远目标。团队成员相互信任,支持,并通过有效沟通与协作,实现公司的战略目标。
    平衡团队与个人成长,优秀的团队应注重成员间互相学习,分享经验,并为个人提供成长空间和机会,从而实现团队整体进步。

    BUSINESS

    在我们的商业理念中,音乐创作并不仅仅局限于经营企业和追求利益;这些只是实现愿景的途径。利润确实有助于衡量我们的业绩,但更重要的是,我们始终致力于成为一家以激发人们愉悦地创造为核心价值的公司。 我们关注与提供创新性的音乐体验,为人们带来快乐与满足,从而为社会注入更多活力与灵感。
    OUR CASE

    最新项目

    partnerS

    过往服务厂商及产品

    Working environment

    工作环境

    Our team

    我们的团队

    Who we are

    我们的团队在视频游戏行业拥有超过 10 年的丰富经验。立志成为各大游戏公司创作者的合作伙伴,跨越类型和竞争的界限,共同打造令人赞叹的音频体验。凭借广泛的艺术和技术技能,和团队对音乐的热爱和专业背景,我们有能力创造出超越声音和灵感,为玩家带来全新的沉浸式体验。这正是MoonAudio名字背后所蕴藏的意义。

    our mission

    为了应对行业挑战,我们始终坚持合理的战略和明确的愿景。MoonAudio拥有一支稳健而充满激情的合伙人团队,并聘请了专业游戏音频领域的顶尖创作者。

    OLIVIER MA
    创始人
    -前腾讯 网易资深游戏音频设计师 -清华大学音频表达专题客座讲师 -负责游戏音频设计与开发,从事游戏音频 制作人10年,熟悉游戏音频完整全链路设计,拥有多个大型游戏项目经验。过往作品经验 《火影忍者手游》《kio的人间冒险》 《英雄之城II》《武林志》等
    LUCAS YUAN
    法国诺曼底鲁昂音乐学院双硕士学位 旅法青年作曲家、指挥家
    巴黎国际电影学院影视配乐师 法国诺曼底格郎克维利教堂唱诗班艺术总监 法国诺曼底青年交响乐团亚洲巡演艺术总监
    法国鲁昂音乐学院弦乐常任指挥 法国诺曼底歌剧院交响乐团客座指挥
    DAN XI
    作曲专业出身, 毕业于日本国立东京艺术大学。 前网易音频组髙级配乐师。 有多年的大厂工作经验。 为东京电网、网易、 腾讯Bilibili、莉莉丝、 西山居、绘梦动画等 多个游戏动漫大厂的诸多 IP长期提供音乐制作服务。
    JAZZLOST
    原腾讯光子工作室音频开发, 从事游戏音频开发6年,熟悉游戏音频 完整技术栈,拥有多个大型游戏项目经验, 技术专利。
    过往游戏作品经验:《和平精英》《Apex Mobile》《Ark Park》《武林志》
    YOKA
    就读于日本东京音乐大学 前网易音频组高级配乐师。MOON AUDIO日本分部执行人。
    作曲专业出身,就读于日本东京音乐大学。 前网易音频组高级配乐师。MOON AUDIO日本分部执行人。
    Jennifer
    -商务总监
    前腾讯游戏品牌经理从事游戏
    行业品牌创意内容营销多年。
    负责MOON AUDIO 整体商务对接。